آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون لوازم الکترونیک در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
بر روی این دامنه اینترنتی سیستم مدیریت محتوا
پارس سی ام اس
نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت طراحی سایت
می باشد. طراحی وب
با استفاده از پرتال
( پورتال
) پارس منجر به طراحی وب سایت
شما می شود. طراحی وب سایت
کپی رایت پورتال
پارس
به نظر می رسد که امروزه فناوری تصویربرداری دیجیتال سه بعدی (3d digital photography) یکی از جالب ترین فناوری ها برای کاربران و مصرف کنندگان باشد. ایده های نوین، منشا شکل گیری فناوری های جدیدی هستند که تصور آن حتی به ذهن کاربران و مصرف کنندگان خطور هم نمی کند و پیشروی و توسعه بازار مصرف لوازم الکترونیک به این ترتتیب امکان پذیر شده است. افراد صاحب نظر و پژوهشگران بر این عقیده اند که فناوری سیستم سه بعدی واقعی(real 3d system) فوجی فیلم یا هر فناوری مشابه دیگر در زمینه سیستم های تصویربرداری سه بعدی که از طرف شرکت های مختلف مطرح شود، با چنان سرعتی بین کاربران و مصرف کنندگان محبوبیت پیدا می کند، بر بازار مصرف لوازم الکترونیک اثر می گذارد و آن را متحول خواهد کرد که پیش بینی وسعت دامنه این پیشرفت و دگرگونی برای کارشناسان و متخصصان هم به طور کامل مقدور و متصور نیست.
یک نگاه واقع بینانه به آینده فناوری سه بعدی با توجه به تجربیات موجود در مورد دوربین های تصویربرداری ثابت (still camera) امروزی، برای این که فناوری دوربین سه بعدی (3d camera technology) به جایی برسد که بتواند به همه نیازها پاسخ بدهد و برآورنده تمام انتظارات مصرف کنندگان باشد، نیاز به زمان دارد. ممکن است یک دهه یا دست کم 5 سال طول بکشد تا این فناوری به بلوغ و رشد کامل خود برسد و ثبات و پایداری لازم را پیداکند تا همگان از عهده تهیه و خرید آن بربیایند و برای کلیه کاربران قابل دسترس باشد. در نظر بسیاری از شرکت های مختلف تولیدکننده، فناوری سه بعدی نسل آینده فناوری ها و از ابداعات و نوآوری هایی است که در آینده باید به محصولات آنها اضافه شود، اما پیش از آن، مجموعه ای از سوالات برای آنها مطرح است که باید به آنها به درستی پاسخ داده شود.
به مبارزه طلبیدن سختی ها و غلبه بر مشکلات گرایش و علاقه به فناوری سه بعدی در میان مردم آشکارا و به خصوص در زمینه ویدئو رو به رشد است. فیلم های سینمایی سه بعدی و به دنبال آن تلویزیون های lcd و صفحه های نمایشگر سه بعدی که نمونه های آنها موجودند و همچنین با نمایش چند نمونه از تبلیغات تلویزیونی سه بعدی در مسابقات سوپر بال در ژانویه 2009، می روند تا هر روز بیشتر در بین کاربران و مصرف کنندگان متداول تر و محبوب تر شوند. به جز برخی موارد و محصولات استثنایی استفاده از عینک های مخصوص برای مشاهده هر دو این فناوری های سه بعدی ضروری است. دخالت و پیوند دادن فناوری سه بعدی و هنر عکاسی دیجیتال و دیدن آن بدون عینک مخصوص، خود مستلزم همت تلاش، مبارزه و پیروزی بر مشکلات بود که عملی شده و نتیجه داده است.
قیمت تمام شده برای مصرف کنندگان درست مثل هر فناوری جدید دیگر، قیمت دوربین های سه بعدی و نمایشگر های lcd خاص آنها نقشی اساسی در مورد قبول و استفاده قرار گرفتن آنها در نزد مصرف کنندگان ایفا می کند. روشن است که امکان خرید امکانات لازم برای تصویربرداری دیجیتال سه بعدی، حالا و در آینده ای نزدیک، فراتر از توان مالی بیشتر کاربران خواهد بود.
کاربرد آسان این که برای مشاهده تصاویر سه بعدی از کاربران بخواهیم عینکی مخصوص بر چشم گذاشته و تماشا کنند ساده است، اما اگر از آنها بخواهیم که به صورت سه بعدی تصویربرداری کنند، نمایش بدهند و تصاویر را چاپ کنند، چندان ساده به نظر نمی رسد. این وظیفه شرکت های تولیدکننده است که فرآیندی آسان برای آن ابداع کنند، چون در غیر این صورت مصرف کنندگان خسته و ناامید می شوند و تولیدکنندگان با شکست مواجه خواهند شد.
به اشتراک گذاشتن فایل ها - تصاویر سه بعدی نیازمند قالب (format) فایل تصویری کاملا متفاوت با آنچه در حال حاظر وجود دارد می باشند. فوجی فیلم هنوز جزییات نهایی کاملی را در مورد قالب فایل تصویری جدید خود منتشر نساخته است. یک قالب فایل جدید می تواند بسیار متفاوت با قالب های فایل شناخته شده و متداول تصویری موجود باشد و ممکن است مرحله اشتراک گذاری تصاویر برای دوستان و فامیل را که هم اکنون برای تصاویر دو بعدی بسیار ساده و آسان است به فرآیندی بسیار مشکل بدل کند. آینده به اشتراک گذاری تصاویر سه بعدی به هیچ وجه مشخص نیست. مسوولیت این امر برعهده کل صنعت دوربین و تصویربرداری است که سر این امر با یکدیگر همکاری و تشریک مساعی داشته باشند. در این میان یک سوال بسیار مهم مطرح است، اینکه آیا فوجی فیلم خواهد توانست با نوآوری و ابتکار خود در آینده دیگران و از جمله سایت هایی را که خدمات میزبانی عکس (photo hosting services ) ارائه می دهند، وادار کند تا به او بپیوندند و هم جهت و همسو شوند؟
هزینه مراحل پژوهش و تحقیقات در موقعیت اقتصادی جهانی فعلی توام با رکود و ناپایداری است و شرکت های تولیدکننده لوازم عکاسی و تصویربرداری، بودجه زیادی برای صرف کردن در راه تحقیق و پژوهش ندارند و همه شرکت ها در بازار در حال دست و پنجه نرم کردن با مشکلات هستند. در نتیجه، فرآیند به تکامل رساندن فناوری تصویربرداری سه بعدی و اصول مهارتی مربوط به آن، تدریجی و طولانی خواهد بود.
فراتر از سه بعد و ماورای آن تحقیقات و پژوهش ها و پیشرفتی که کار فوجی فیلم روی دوربین های دیجیتال جفت لنز به همراه داشت، زمینه جرقه زدن ایده های جدید را در ذهن عکاسان برای یافتن روش های جدید در کاربرد سیستم دو بعدی با استفاده از سیستم سه بعدی، فراهم کرد. موارد زیر چند نمونه از این ایده های جالب است: - یک لنز می تواند به تصویربرداری تصاویر متحرک ویدئو بپردازد، در حالی که لنز دوم مداوم و پیوسته تصاویر ثابت عکس را ضبط می کند. - یک لنز تصویری را ضبط می کند که بزرگ نمایی (zoom) شده، در حالی که لنز دیگر همزمان همان تصویر را بدون بزرگ نمایی ثبت می کند. - یک لنز در حالی که اثری از یک جلوه ویژه مثلا جلوه ویژه هماهنگ سازی رنگ قرمز قهوه ای سیبیا(sepia toning) را در تصویری اعمال می کند، آن را ثبت می کند. همزمان، لنز دیگر همان تصویر را بدون اثر جلوه ویژه ضبط می کند. - هر لنز نیمی از یک صحنه ابر گسترده چشم انداز (ultra wide panoramic scene) را می گیرد و پردازشگر عکس واقعی (rp processor) تصاویر را بدون هیچ درز و فاصله به هم کوک و بخیه می زند و تصویری یکپارچه و پیوسته از آنها می سازد.
جمع بندی در گذشته همه فناوری های تصویربرداری سه بعدی برای نمایش تصاویر، ناگزیر از به کار بردن عینک مخصوص بوده اند. تنها فناوری سیستم سه بعدی واقعی جدید فوجی فیلم است که ایده امکان ایجاد جلوه ویژه سه بعدی را برای عکاسی و تصویربرداری دیجیتال، ممکن می کند؛ آن هم بدون نیاز به عینک مخصوص و استفاده از اصول مهارتی فوق العاده مشکل مصدرسازی مثل چشم ضربدری (crosseye technique). ممکن است اثر و بازتاب تصویربرداری سه بعدی بر بازارهای موجود فعلی و آینده و روند رشد آن به کندی انجام شود و ادامه یابد. اما ارزیابی کارشناسان این صنعت نشان می دهد که در زمانی کمتر از یک دهه، فناوری سه بعدی تبدیل به یکی از اجزای جدایی ناپذیر زندگی روزمره ما خواهد شد.
جواد ودودزاده منبع www.computerpoweruser.com www.fujifilm.com
... در این مرکز خرید اینترنتی با توجه به تقاضای مشتریان با ارائه انواع برند های معروف در بازار الکترونیک ، تلفن همراه، دوربین ، لپ تاپ و نوت بوک ، لوازم جانبی و ماشین حساب و نیز ارائه گارانتی های معتبر و متنوع، قیمت های مناسب و رقابتی را برای حضور قدرتمند در این حوزه از بازار ارائه کرده است ... این فروشگاه در شش بخش شامل لوازم خانه، کتاب، گل، هدیه، پوشاک و لوازم الکترونیک کالای مورد نیاز مصرف کنندگان را عرضه می کند ...
... بازار دیجیتال- شرکت بزرگ sony روز پنج شنبه گذشته درآمد سالانه و سود خالص خودش را اعلام کرد تا مشخص شود که بیشترین میزان درآمد این شرکت از فروش محصولات و لوازم الکترونیک تولیدی آن و به ویژه تلویزیون های hdtv این شرکت است ...
... اما اینگونه توهم تنها در خصوص تلفن همراه صدق نمی کند بلکه شامل دیگر لوازم الکترونیک نیز می شود ...
... همچنین آثاربرگزیده در بخش صوتی و موسیقایی در شاخه های «میکس و صداگذاری فیلم های کوتاه ویدیویی و نماهنگ و پویانمایی»، «ساخت قطعات کوتاه موسیقی الکترونیک، بهترین موسیقی فیلم کوتاه، نماهنگ، پویانمایی»، «هر نوع ساخت و پردازش صدا و موزیک و تم کوتاه برای لوازم الکترونیک و صداسازی و تعریف صدای کلید و آیکون و موارد دیگر نوآوری برای مولتی مدیا و فضای اینترنت»، مورد تشویق قرار گرفته و جوایزی به آنها تعلق می گیرد ...
... معاون محیط انسانی سازمان محیط زیست از همراه نبودن وزارت صنایع و معادن با مجموعه مدیریت آب و خاک سازمان محیط زیست برای مدیریت زباله های الکترونیک خبر داد ... کارشناس مسئول پسماندهای ویژه در سازمان محیط زیست با اشاره به جلسات کارشناسی نهادهای مرتبط در خصوص دستگاه های الکترونیک افزود: بعد از تصویب این دستورالعمل تمامی شرکتهای تولید کننده و وارد کننده قطعات و لوازم الکترونیک از قبیل کامپیوتر، موبایل، یخچال، فریزر و لامپهای دارای جیوه و ... این کارشناس پسماندهای ویژه همچنین اضافه کرد: با تمام وارد کنندگان بزرگ و کوچک موبایل در کشور وارد مذاکره شده ایم اما هیچ کدام مایل نیستند در این زمینه همفکری داشته باشند و هیچ کدام پاسخ مثبتی به طرح چگونگی بازیافت قطعات خطرناک الکترونیک ندادند ...
... تحقیق محققان و پزشکان نشان داده 6 آسیب جدی در بین کاربران لوازم الکترونیک به خصوص موبایل و وسایل بازی مشترک است و به وفور دیده می شود ...
... عکس: afpبزرگ ترین نمایشگاه فناوری اطلاعات و لوازم الکترونیک سنگاپور روز گذشته افتتاح شد ...
... محققان در مواجهه با آمار بالای آسیب های مفصلی و ماهیچه ای ناشی از استفاده بیش از حد از لوازم الکترونیک به خصوص تلفن همراه به مطالعه و بررسی آسیب های مرتبط با هر یک از این تجهیزات پرداخته اند ... به گزارش مهر، محققان کلینیک کلیولند در اوهایو با توجه به انبوه کاربرانی که در سطح گسترده از تجهیزات مختلف الکترونیک استفاده می کنند به مطالعه دقیق و فهرست بندی آسیب هایی پرداخته اند که این استفاده نامحدود می تواند برای بدن انسان به بار بیاورد ...
... به گزارش پایگاه اطلاع رسانی gsmaria ، کمپانی بزرگ لوازم الکترونیک ژاپن (nec) اعلام کرد که در سال مالی گذشته بدلیل هزینه های سازماندهی مجدد و کمبود موجودی ناشی از رکود اقتصادی دنیا با 3 میلیون دلار زیان مالی مواجه شده است ...
|
صفحه 1
|
2 | 3 | 4 |
|